Cari Blog Ini

Perangkat Output

Perangkat output atau disebut juga output device pada sebuah komputer merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU (Central Processing Unit) ke dalam suatu media yang dapat dibaca oleh pengguna (user) ataupun dapat digunakanuntuk penyimpanan data hasil proses. Output device antara lain adalah :

1. Monitor
Monitor adalah peralatan yang memungkinkan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pemakai dalam bentuk teks atau grafik. Monitor memiliki ukuran bervariasi dalam satuan inchi, dan juga memiliki beberapa variasi bentuk. Resolusi atau kedalaman screen dalam menampilkan outputnya merujuk pada jumlah titik yang bisa ditampung dalam koordinat X dan Y, refresh rate yang menunjukkan berapa frame per detik suatu gambar dapat ditampilkan pada layar monitor.

2. Printer/Plotter
Plotter
Printer

Adalah perangkat output yang menampilkan data dari komputer dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik di atas kertas. Printer terbagi beberapa macam, seperti inkjet, deskjet, laserjet. yang membedakan hanyalah alat yang digunakan untuk mencetaknya apakah cartridge yang berisi tinta atau toner yang berasal dari serbuk.

3. Speaker

Adalah perangkat output yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk seperti selaput.

4. 3D Printer
Adalah perangkat output yang menampilkan data dari komputer dalam bentuk 3 dimensi (panjang x lebar x tinggi) ke dalam bentuk media lunak seperti lilin atau tanah liat. Teknlogi 3d printing telah dikembangkan antara lain oleh industri manufaktur, perhiasan, dan juga kedokteran untuk membuat model-model 3d yang dapat membantu pekerjaannya masing-masing.


Perangkat Input

Terdapat beberapa perangkat keras yang merupakan perangkat input pada komputer, umumnya adalah:

1. Keyboard
Atau papan ketik pada komputer merupakan perangkat berbentuk tombol-tombol yang terdiri dari karakter seperti huruf, angka, serta tombol-tombol karakter khusus untuk memungkinkan seorang pengguna komputer (user) berkomunikasi dengan system komputer.

2. Mouse
Dalam sistem komputasi, mouse (tetikus) adalah perangkat penunjuk yang berfungsi dengan mendeteksi dua dimensi gerak relatif terhadap permukaan pendukungnya. Secara fisik, mouse terdiri dari sebuah objek yang digunakan di bawah salah satu tangan pengguna, dengan satu atau lebih tombol. Gerakan mouse biasanya diterjemahkan ke dalam gerak sebuah pointer pada layar, yang memungkinkan untuk kontrol halus dari antarmuka pengguna grafis.


3. Joystick

Tuas kontrol atau tuas lendali (joystick) adalah perangkat input komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. perangkat ini dapat mentrasmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Perangkat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap user dalam hal memainkan video game yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Tuas kendali telah menjad alat kontrol utama pada kokpit pesawat terbang, termasuk pesawat jet dari pesawat militer, baik sebagai tuas utama maupun tuas di sisi kanan kirinya. Tuas kendali juga telah banyak digunakan untuk mengontrol mesin seperti mesin derek, truk, kursi roda, kamera pengawas dan mesin pemotong rumput. Miniatur dari joystick ini juga telah diaplikasikan pada beberapa peralatan elektronik yang berukuran kecil seperti pada ponsel.

4. Scanner
Atau disebut juga pemindai merupakan suatu perangkat input pada komputer yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian tersebut akan ditransformasikan ke dalam komputer sbagai data digital.

5. Touch Screen Monitor
Atau layar sentuh adalah sebuah perangkat input kommputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar dengan menggunakan jari atau pena digital. Antarmuka layar sentuh, dimana pengguna (user) mengoperasikan sistem komputer dengan menyentuh gambar atau tulisan yang ada pada layar itu sendiri merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan komputer. Telah dikembangkannya ponsel layar sentuh dan komputer tablet akhir-akhir ini membuat perangkat layar sentuh ini semakin banyak beredar di pasaran.

6. Kamera Web (Webcam)
Adalah sebuah perangkat input komputer berbentuk kamera video yang menangkap baik gambar maupun objek bergerak dan mengirimkannya dalam bentuk data digital ke dalam komputer ataupun jaringan komputer melalui Universal Serial Bus (USB), ethernet maupun wi-fi.

Dalam beberapa tahun ke depan dipastikan semakin banyak ragam perangkat input yang dapat digunakan, seperti pengembangan perangkat voice command dalam teknologi pada mobil, ponsel, ataupun komputer dan pengembangan hologram dengan menggunakan proyektor.

http://en.wikipedia.org/wiki